Archivos para Diciembre, 2006

Wormuloniano al Slurm

Para celebrar el día 25 un nuevo post, que últimamente ando muy poco productivo.

Seguimos con recetas más o menos alemanas.

Este plato es muy sencillo de preparar y queda de puta madre. 10 ó 15 minutos de dedicación en la cocina y luego a dejarlo hacerse al horno. Yo creo que está al alcance de cualquiera y además los ingredientes no con llevan ninguna complicación adicional.

Ingredientes:

  • 750 g de carne picada de ternera.
  • 250 g de carne picada de cerdo.
  • 1 cebolla picadita.
  • Una taza de miga de pan
  • Un poco de ketchup.
  • Un poco de pimienta negra.
  • Una pizca de sal.
  • Y la salsa de manzana que escribo a continuación.

Ingredientes de la salsa:

  • 1/2 kg de manzanas reineta
  • 30 g de mantequilla
  • 4 cucharadas de azúcar
  • 1 limón

Preparación de la salsa:

  1. Se pelan las manzanas y se trozean quitando el corazón.
  2. Se mezclan en un bol grandecillo con el resto de ingredientes de la salsa.
  3. Todo al microondas a tope unos 6 minutos.
  4. Lo sacamos, lo batimos un poquillo y otros 2 o 3 minutos al micro.

Preparación:

  1.  Mezclamos bien todos los ingredientes en una fuente para horno poniendo una basecita de aceite.
  2. Precalentamos un poco el horno.
  3. Y ale, lo dejamos que se haga a 200º durante una hora y pico. Con tener un poco de cuidado para que no se queme lo de arriba vale, pero no pide mucha de dedicación.

Esta fuente la llevé para la cena del día 24 y no dejaron nada. Mi tía hasta se picó porque ya estaba llena y quería que sobrara algo para el día siguiente. xd

Le habría hecho alguna foto más, pero una vez estaba en la mesa no tuve mucho tiempo.

fuente

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Yang-pi, El juego del poder

Hace relativamente poco mencioné un juego en uno de los posts diciendo que me lo había encontrado en el garaje y que era curioso. Finalmente hoy he decidido buscar algo de info y… ¡sorpresa! Resulta que ese juego, El líder, es en realidad un juego de origen chino llamado Yang-pi.

Es una versión de un juego chino que se hizo popular por esas tierras en el siglo XVII. Si normalmente estos juegos representan un conflicto bélico, en éste caso es un conflicto político en el que hay que valerse de cualquier medio para llegar al poder y quitarse de en medio a los rivales.

Vamos, que si no os vale con el Atomic (ajedrez para terroristas que comenté en el post de los modos wild) ahora también podréis disfrutar de la versión dictadores.

¿Y qué se puede hacer para machacar al rival? Pues de todo menos elecciones. Se le puede atacar directamente con los militantes, prepararle una emboscada con el provocador, acusarle de pederastia (o cualquier otra cosa, cuestión de imaginación xD) con el reportero o echarle muertos encima.

Venga, ahora ya con un poco de seriedad. He visto las reglas en un par de sitios y las he comparado con las que yo tengo en papel, hay alguna pequeña diferencia, pero dado que recomiendan hacer cambios en las reglas para equilibrar el juego yo pongo las que me sé y punto. Si alguien tiene que jugar que sepa “que en mi casa se juega así”.

Objetivo del juego: No, no es llegar al poder. Es acabar con todos los rivales, pero no dando jaque mate, aquí se va a muerte. Otra forma de ganar es hacer que no pueda mover el líder/dirigente o como quieras llamarlo, lo que sería un ahogado en ajedrez (como no hay jaques ahora explico cómo se consigue el ahogado).

¿Pero cómo se juega?:

  • Hasta cuatro jugadores en un tablero de 9×9 con un jugador ocupando las 9 casillas de cada esquina.
  • Hay 6 piezas distintas y todas salvo el militante mueven como si fueran damas de ajedrez.
  • Las piezas se pueden clasificar en dos tipos: las que matan y las que no.
  • Lo que tiene de especial es que las piezas que se comen no se quitan del tablero. Se les da la vuelta y quedan como muertos.
  • Cuando un jugador pierde sus piezas se quedan sobre el tablero.
  • La casilla central es especial, ahí solo puede entrar el líder (y alguna otra pieza bajo condiciones concretas que comentaré después).

Dejo una imagen del tablero y sigo:
Yang-pi

Piezas que matan:

  • El líder se coloca en la esquina. El lugar más protegido, ya que si palma pierdes. Cuando mata colocas el muerto donde quieras (para algo es el líder del partido, tiene que tener muchos contactos).
  • Militantes, las cuatro piezas representadas en este tablero como circunferencias. Mueven dos casillas en cualquier dirección. Cuando comen también dejas el muerto donde quieras.
  • El asesino aquí estaría representado por la esvástica (la cruz que utilizaban los nazis, vamos). Lo único que tiene de especial es que cuando mata deja el muerto en la casilla de la que salió el asesino.
  • El reportero, la pieza más letal y peligrosa (al menos de forma directa). Cuando mueves el reportero y lo colocas al lado de una pieza enemiga la matas (no cuentan las esquinas). Si hay más de una tú eliges cuál matas. Los muertos se quedan en el sitio. [Aquí sería el simbolito ese de cruz + aspa]

Piezas que NO matan:

  • El provocador: La pieza más peligrosa/hijadeputa con diferencia para partidas de 4 jugadores, si hay menos pierde bastante aunque no deja de ser curiosa. Moviéndolo como si estuvieras comiendo provocas a la pieza elegida y la pones en cualquier casilla del tablero. Una pieza provocada por ti no puede matar a tu líder en el siguiente turno. Así que con cuatro jugadores ya os podéis imaginar la que se puede armar metiendo reporteros en territorio enemigo o cosas así. [Aquí es la pieza central, la de la espiral]
  • Necromóvil (o ideólogo, según dónde se mire): La pieza más importante a partir de la mitad de la partida. Funciona igual que el provocador pero moviendo muertos en lugar de vivos. [Es la pieza que faltaba, la punta de lanza de la formación empezando en una posición muy vulnerable.]

Reglas especiales:

La casilla del poder es la que está en el centro del tablero marcada de forma especial. Como ya dije ahí no puede entrar ninguna pieza salvo el líder, aunque hay alguna excepción.

Un provocador puede entrar en la casilla del poder para sacar a un líder, inmediatamente después deberá realizar un movimiento adicional para salir de la casilla. Lo mismo sucede si el que entra en la casilla es el necromóvil para sacar un líder muerto (esa casilla no te hace inmune al periodista, obviamente xD).

Si un líder sube al poder controla todas las piezas que no sean de nadie (las de un jugador que ha perdido por quedarse con el líder atrapado, por ejemplo) y además gana un turno adicional entre el de los demás jugadores.
Ejemplo tonto: Juegan Paco, María, Clara y Segismundo en ese orden; Paco sube al poder. Entonces sería: Paco – María – Paco – Clara – Segismundo – Paco – María, etc.

Si juegan menos de cuatro jugadores se puede optar por limpiar el tablero de los restantes o simplemente dejarlos ahí para tener unos cuántos muertos adicionales.

Otras posibilidades de juego: Como ya dije está bastante abierto a posibles modificaciones para mejorar la jugabilidad o subir la dificultad/complejidad del juego y otras palabras que acaban en “-ad”. Añadir jaques o cosas así, lo que se os ocurra (y si alguna cosa funciona bien compartid la información, aunque dado mi enorme número de lectores casi que creo que sería mejor no postearlo aquí, no vaya a petar el server de wordpress. xDD).

Ale, ya doy el post por acabado. Solo me queda un link de la página con la que descubrí que se llamaba Yang-Pi.

Link

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Menú alemán (para variar un poco)

El otro día me aburría, empecé a buscar recetillas y hoy he acabado preparando un par de ricos platos. Son sencillos, pero hay que echarle un buen rato. Eso sí, merece la pena.

menú alemán

Ale, ahora ya a las recetitas (menos del postre xD).

 ”Cielo y Tierra” (Himmel und Erde)

Es un entrante dulce de patatas que llena un huevo. Así que más que como entrante se puede tomar acompañando a las salchichas. Con estas cantidades hemos comido 3 personas y ha sobrado, supongo que habría dado para 4 ó 5.

Ingredientes principales:

  • 1/2 kg de manzanas granny (supongo que con las reineta también quedará bien, pero en esta receta recomendaban granny y yo he hecho caso).
  • 1/2 kg de patatas.
  • 1 limón.
  • Sal al gusto.
  • Una cucharadita de azúcar, otra de canela y otra de nuez moscada.

Ingredientes para la salsa que acompaña al entrante :
150 g de Bacon (opcional, por si vegetarianos y tal xD) [yo eché 100 g]
2 cebollas medianas
100 g de azúcar

Howto~entrante~:

  • Cortar las patatas y las manzanas en rodajas finas.
  • Poner agua a hervir, cuando esté hirviendo echar las patatas y dejarlas unos 10 minutos desde que vuelva a hervir.
  • Echar las manzanas con el zumo de limón y el resto de cosillas.
  • Dejarlo hasta que las patatas estén hechas y quede todo bastante deshecho.

¡Un briconsejo! Para que las manzanas no se queden feíllas desde que las cortas hasta que las echas lo mejor es echarles un chorrito de limón por encima.

Howto~salsa~:
Cortar la cebolla en rodajas y freírla.
Cortar el bacon en cuadraditos y freírlo.
Mezclar la cebolla y el bacon, echarle un poquito de agua (muy muy poquita, menos de medio vaso) y poner al fuego.
Cuando esté bien calienta echar el azúcar sobre la mezcla y dejar que se haga caramelo.
Servir la salsa caliente sobre el entrante.

 Salchichas con salsa de cerveza 

Es recomendable que sean salchichas frescas y no tipo oscar mayer.  Para esto sí que se tarda, así que lo mejor es empezar con bastante tiempo y mientras hacer el resto de cosas.
Ingredienes:

  • 1/2 kg de salchichas
  • 1/2 litro de cerveza
  • Sal al gusto (en mi caso poca)

Howto:

  • Freír las salchichas hasta que estén hechas.
  • Echar la cerveza y dejar que se consuma a fuego lento. Puede tirarse… puff, mínimo 45 minutos o una hora pero al menos no hay que estar vigilándolo.
  • Servir y comer.

Y ya está. Las salchichas tampoco me han parecido muy especiales, me gustan más al vino pero bueno, solo por haber probado la otra cosa ya merece la pena, que estaba de muerte.

Actualizado con fotitos:
preparación

en la mesa
¡Eso es todo amigos!

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Shogi y un paso más allá, Maka-Dai-Dai-Shogi

Según voy leyendo cosas sobre juegos de estrategia van apareciendo más juegos relacionados entre sí, teorías sobre el origen del ajedrez y cada vez me desvío un poco más para hacer paradas en algún juego más o menos conocido.

shogi ds

Y en esta ocasión le ha tocado al shogi. Es fácil haber oído algo de este juego, ya sea en películas japonesas, anime o cualquier otro sitio, pero de ahí a saber cómo se juega… Diría que en japón tiene bastante más importancia que el ajedrez aquí y no creo que me equivoque.

Al menos por lo que yo sé aquí no se puede vivir del ajedrez o es realmente complicado.Más que las reglas voy a explicar un poco el sistema de juego (es decir, como las reglas pero sin concretar xD).

Al final dejaré un link a una página que he encontrado dedicada a este juego.

Objetivo del juego: Es básicamente el mismo que en el ajedrez, dar mate al rey enemigo.

Sistema de juego:

  • No se distinguen las piezas de cada jugador por el color, sino por la dirección en la que apuntan.
  • Aquí las piezas están más limitadas y son algo más débiles que en el ajedrez. Algunas tienen unos movimientos un poco raros, como por ejemplo los Kinsho (generales de oro) que pueden mover una casilla en todas direcciones menos en diagonal hacia atrás o el caballo que avanza igual pero obligado a avanzar las dos casillas hacia adelante (y luego izquierda o derecha).
  • Esa limitación tiene una explicación: Las piezas que capturas pasan a tu reserva y en tu turno puedes devolver una de ellas a cualquier posición del tablero (mientras sea una posiciñon legal; ver link del final). Por lo tanto, toca controlar (además de las amenzas directas) los posibles ataques que vengan “de fuera”.
    Normal que estén limitadas, ¿no? Hasta un peón (lanza) reingresado puede ser una dura amenaza.
  • Otra de las diferencias fundamentales es que los peones solo comen hacia adelante con lo que no se protegen los unos a los otros. Por algo se llaman lanzas. Así que la estrategia cambia bastante ya que hay que tener más cuidado y protegerlos con las piezas.
  • Antes de seguir será mejor decir que el tablero es de 9×9.
  • No coronan solo los peones, también lo hacen el resto de piezas y al llegar a las tres últimas filas, no solo a la última.
  • Más que coronar, ascienden y ganan movimientos adicionales (por ejemplo la torre que inicialmente mueve como en el ajedrez pasa a poder mover también una casilla en cualquier dirección diagonal)

tablero shogi

Así que si a alguien le pareció curioso y entretenido ese modo wild, el crazyhouse, que no lo dude y pruebe el shogi que aunque parece más lento (obvio, ya que las piezas de éste no son tan agresivas) seguro que es más entretenido y equilibrado.

Vamos, esto es ideal para aquellos a los amantes de comerse el tarro durante horas mirando el tablero. ¿Qué, hace un bullet? xD

Bueno, pero… ¿qué es eso del Maka-Dai-Dai-Shogi?

Si el shogi parece complicado el Maka-Dai-Dai-Shogi me parece una locura completa y absoluta. Se ve que hay un pique entre Go y Shogi. Como en el Go tenían tablero de 9×9 para principiantes y de 19×19 para pr0s aquí no iban a ser menos.

Una variante del shogi con un tablero nada despreciable de 19×19 con un total de 192 piezas en mesa. 49 piezas distintas por jugador. Desde el rey hasta un “guardián de dioses”, burros o elefantes borrachos. Y no, no es coña aunque lo parezca. xDD

Afortunadamente aquí las piezas capturadas no vuelven al juego, pero vamos, con 96 piezas por jugador quién quiere más. Ya me parece suficientemente complicado aprenderse 74 tipos de movimientos distintos.

Además de capturar al rey también hay que capturar al príncipe (y ya de paso violar a la princesa y quemarle el palacio, ¿no te jode? Pobrecillo…).

Afortunadamente un rey con suerte puede ascender a emperador, adquiriendo la útil habilidad de poder saltar a cualquier otra casilla (incluso comiendo) siempre que no esté protegida.

En la wikipedia inglesa hay un artículo comentando esta variedad con los nombres y movimientos de cada pieza además de una lista de links a otras variantes del shogi que paso de comentar (igual cuando me las lea si alguna me llama la atención.
Wikipedia: Maka-Dai-Dai-Shogi
El artículo sobre el shogi normal incluye algo de estrategia y otras chorradillas.
Wikipedia: Shogi
Y por último lo prometido, reglas del shogi en castellano explicadas de una forma bastante sencillita y con dibujitos:
Cómo jugar al Shogi
Algo de historia

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Petteia, el ajedrez de los griegos; reglas e historia.

Estaba documentándome un poquillo sobre la historia del ajedrez para escribir un post cuando encontré este curioso juego. Si queréis saber cómo jugar es fácil, os saltáis estos párrafos de historia y punto.

No se puede saber exactamente de cuándo es, pero se puede aproximar diciendo que es del siglo VI oVII a.c. De hecho hay representaciones de Aquiles y Ayax jugando a este juego en ánforas que datan del siglo VI a.c. .

Aquiles y ayax

Todo el mundo sabe que a los griegos les gustaba mucho comerse el tarro y lo vuelven a demostrar con este juego de reglas sencillitas.

Yo lo he llamado directamente petteia pero también se le conoce por otros nombres (según lo que he leído significaría guijarros o piedras, siempre tan profundos estos griegos xDD). Por dar un dato concreto, Platón lo llamó Petteia y Aristóteles por no llevarle la contraria también. Otros nombres serían polis o poleis.

Posteriormente otros griegos se refierieron a otros juegos con el nombre pettia, por lo que podría ser un tipo de juego, aunque no está muy claro.

Dejo esto y al turrón. Como no se parece mucho al ajedrez como el shatranj tocará organizar la explicación de otra forma.

Tablero y piezas de juego: Hay dos versiones. La básica en un tablero de 8×8 y la avanzada en un tablero de 12×8. Según qué versión cada jugador contará con 8 o 12 piezas que se colocan en la primera y la última fila. Vamos, donde estarían las piezas en el ajedrez.

Propósito del juego: Para ganar hay que comerse todas las piezas del rival o arrinconarlas de forma que no pueda mover, lo que sería un ahogado en el ajedrez.

Reglas:

  • Obviamente se juega por turnos y solo un movimiento por turno.
  • Las fichas son todas iguales y mueven como las torres, en línea recta a lo largo de filas o columnas.
  • Para comer hay que bloquear a la pieza enemiga entre dos tuyas, entonces se retira del tablero.
  • Se pueden capturar varias piezas a la vez.
  • Se puede colocar una pieza propia entre dos enemigas sin que sea capturada.
  • No se pueden utilizar los bordes para capturar (es decir, sustituyendo a una pieza propia).

Aclaraciones/ejemplo: Primero dejo esta posible posición:

aclaraciones

  • Por ejemplo, en esta posición si la pieza de debajo de la blanca que está en “a” acaba de moverse ahí la blanca debería ser retirada.
  • El jugador blanco capturaría una pieza del contrario moviendo a “b”.
  • Las piezas blancas de la esquina están atrapadas, pero podrían ser liberadas capturando una pieza azul al mover una pieza de fuera a “c”.

Conclusiones: Parece un juego poco dinámico donde más que la estrategia propia pueden tener más importancia los errores del contrario. Se supone que los griegos usaban diferentes aperturas para conseguir una buena posición y dar caña al oponente, pero esas aperturas se han perdido y no se han reconstruído (dudo que nadie le haya dedicado mucho tiempo a esto).

También es posible que las reglas no sean exactamente así, pero bueno… ya de paso aprovecho y digo que este juego me ha recordado mucho a uno que me encontré en el garaje hace unos meses, el “Líder”. Ya lo comentaré porque es bastante parecido pero con más piezas y (a mi parecer) más posibilidades de juego.

Por último decir que es muy parecido al shogi japonés (tendré que leerme las reglas y enterarme algo más).

La mayor parte de esto la he sacado de está página (en inglés) a la que he ido añadiendo comentarios y aclaraciones.

P.D: Algún día cuando deje de encontrarme obstáculos por el camino haré un post de la historia del ajedrez. xD

P.D.2: Próximamente el Líder y quién sabe, tal vez el shogi, aunque prefiero explicar juegos menos conocidos.

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